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V2EX  ›  2071283913  ›  全部回复第 1 页 / 共 1 页
回复总数  19
7 月 9 日
回复了 2071283913 创建的主题 分享创造 一个生成球员卡片的网站
@Jensond 感谢提醒,我了解了一下,确实有风险。我原本是想做通用足球卡生成的,过程中做了一点改动,我看看怎么调整。
7 月 8 日
回复了 jingan 创建的主题 分享创造 写了一个 ai 生成短剧网站
模版眼熟,哈哈,是 Shipany tanstack 吧,是在产品里做了 AI Agent 吗?
一般从 App Store 中订阅的,是可以用历史价格来续费的吧
6 月 2 日
回复了 2071283913 创建的主题 分享创造 一个多步骤的老照片修复网站
@stayhungerman 基于 shipany template two 来做的扩展
6 月 2 日
回复了 2071283913 创建的主题 分享创造 一个多步骤的老照片修复网站
@Varvel 感谢提供宝贵的建议,先修复再清理的思路很有启发,我先看看用户使用情况,再决定怎么迭代。

方便的话,要不留个号,我加点积分,可以实际体验一下。

感谢
6 月 2 日
回复了 2071283913 创建的主题 分享创造 一个多步骤的老照片修复网站
@StubbornHuang 第一步是提示词,后面都是专有模型
6 月 1 日
回复了 2071283913 创建的主题 分享创造 一个多步骤的老照片修复网站
@zhuang0718 刚上线,还没推广。不过老照片这个预期是个小众需求,而且通常是一次性需求,预期用户量不会太多
6 月 1 日
回复了 2071283913 创建的主题 分享创造 一个多步骤的老照片修复网站
@Varvel 我在想是不是再前置一个对照片进行分析的步骤,由这一步来给出对应的清理 prompt 。
6 月 1 日
回复了 2071283913 创建的主题 分享创造 一个多步骤的老照片修复网站
@Varvel 是的,这个就是用力过猛的地方。不过这也是一个折中,因为有些破损特别严重的照片,没有这个力度,效果特别差。
6 月 1 日
回复了 2071283913 创建的主题 分享创造 一个多步骤的老照片修复网站
补充一下:

清理阶段,我尝试过很多专项的模型,效果都不太好,最后用的是通用图片模型 + 提示词调优。

因为提示词用力比较猛,所以会有正文中提到的小瑕疵,期望能有高手顺便指点一下~
2 月 13 日
回复了 2071283913 创建的主题 游戏 分享我精心打磨的 Hytale 的工具站
最近陆续更新了几个小版本,修复了一些已知问题 ^_^。

前两天手痒,把 Mobs 相关的功能也整出来,[Hytale Mobs]( https://hytaletools.io/mobs)。

Items 详情页的内容,还有一些不完善/缺失的,后续带着慢慢补……
确定 DDD 起来吗?使用敏捷开发还是传统的瀑布开发模型?
@ALLLi 公司倒了就没在游戏行业了,当时行业都抄来抄去的,没意思。这几年应该好很多了吧,出了很多优秀的原创游戏。
想起了 N 年前的《刀塔传奇》。
当时业界都在抄,当时我们也在做,可惜内测不理想,公司直接关门了😭
投一波试试,请帮忙推荐一下😄
邮件已发,感谢推荐。
邮件已发,谢谢推荐。
暴雪啊,我曾一度最向往的公司。还记得 10 年看了云风的《游戏之旅-我的编程感悟》,于是投身游戏开发行业。做了三年 c++,奈何当时国内大多都是 copy 模式做游戏,转后端做 Java 了。

没想到上海竟然还有暴雪的坑位,顶一下😄
谢谢推荐,这两天抓紧磨磨枪😜
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