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如何使用第三方开奖结果给线上做个公正的抽奖?

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  •   CSGO · Nov 15, 2019 · 2439 views
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    要在小程序中做个抽奖,现在规则是用户可以参与活动获得抽奖资格,而且用户可以通过参加不同活动获得更多的抽奖资格,比如参与了 5 次,就应该比参加 1 次中奖率高。

    那么如何利用比如彩票的开奖结果,通过某个公式,可以简单获得一个结果。然后用户那边通过活动获得的可能某个数字也理论是公平的,用户感受不到我参加活动获得这个序列是处于弊的。

    谢谢大佬

    Supplement 1  ·  Nov 15, 2019
    七楼的办法似乎很好。
    12 replies  •  2019-11-15 15:20:09 +08:00
    stillyu
    stillyu
    Nov 15, 2019 via iPhone
    1
    参加活动,给一个抽奖号码,然后结合开奖前一天的大盘指数之类的
    JinShu
    JinShu
    Nov 15, 2019 via Android
    2
    如果用第三方的数据,怎么可能提供中奖率? 手动可以提高不就离作弊很近吗
    shakaraka
    shakaraka
    Nov 15, 2019
    3
    公开算法,公开计算源,缺一不可,其他都是扯淡
    optional
    optional
    Nov 15, 2019
    4
    实时公布全部参数,否则还是有造假的可能
    woodensail
    woodensail
    Nov 15, 2019
    5
    「参与了 5 次,就应该比参加 1 次中奖率高」参加了五次就给分配五个序号呗,相当于 5 个人。
    然后剩下的就按 1 楼说的办
    shintendo
    shintendo
    Nov 15, 2019
    6
    用户每有一次抽奖机会,可以任意输入一个 3 位数,最后彩票开奖号码对 1000 取余为你的中奖号
    wmhx
    wmhx
    Nov 15, 2019❤️1
    7
    很多网站都做过这类和股市闭市的大盘指数来关联的抽奖, https://www.jianshu.com/p/6577075ee118
    shintendo
    shintendo
    Nov 15, 2019
    8
    不依赖第三方数据:先确定中奖号码,AES 加密后公开密文,用户自行输入号码投注,开奖时公布密钥即可,手动狗头
    areless
    areless
    Nov 15, 2019 via Android
    9
    使用真随机数
    https://www.random.org/
    shansing
    shansing
    Nov 15, 2019
    10
    @shintendo 让我想到以前论坛里用加密压缩包,哈哈。
    shintendo
    shintendo
    Nov 15, 2019
    11
    @shansing 对,这个本质就是加密压缩包
    dppd
    dppd
    Nov 15, 2019
    12
    搞出一个{不能人为私自变更、公认的变量}加入抽奖运算即可
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