Game Engines
› Unreal Engine
› MyCryENGINE
mamahaha

请教一下各位老哥,像《率土之滨》这类的游戏用啥引擎、啥语言开发比较好?

  •  
  •   mamahaha · Feb 25, 2020 · 6345 views
    This topic created in 2449 days ago, the information mentioned may be changed or developed.
    10 replies  •  2020-06-08 11:32:26 +08:00
    luren123
    luren123
    Feb 25, 2020❤️4
    1
    前网易游戏手游研发,网易的手游一般是自研引擎,引擎核心一般是 C++ 写得,游戏内容是 Python。
    内部也有好几套引擎,逐步换代。
    客户端 2D 引擎( UI 这一块)前几年是在 cocos 2dx 的基础上包装出来的,3D 基本都是自研
    luren123
    luren123
    Feb 25, 2020❤️1
    2
    个人、小公司、小团队强烈建议使用业界最主流的引擎,各方面资源都比较丰富,比如 Unity,生态完善,支持的语言也比较多
    mamahaha
    mamahaha
    OP
    Feb 25, 2020
    3
    @luren123 非常感谢老大的介绍
    creanme
    creanme
    Feb 25, 2020❤️1
    4
    听群里腾讯工作室的说,他们主要用自研的引擎和买的 unity 源码然后魔改的。
    129ykx733D016U2n
    129ykx733D016U2n
    Feb 25, 2020
    5
    Unity
    paoqi2048
    paoqi2048
    Feb 26, 2020
    6
    https://www.cocos.com/about 率土之滨是用 cocos 开发的,开发自己的项目还是 Unity 好一些
    luren123
    luren123
    Feb 27, 2020
    7
    @paoqi2048 只是客户端 UI 是 cocos 2dx,3D 部分还是自研
    paoqi2048
    paoqi2048
    Feb 27, 2020
    8
    @luren123 SLG 游戏 3D 部分不多吧?
    luren123
    luren123
    Feb 29, 2020
    9
    @paoqi2048 具体没玩过,也没去了解过他们的具体细节,这种事情把我大方向就行了,了解这些对自己和别人都没好处
    xuvera777
    xuvera777
    Jun 8, 2020
    10
    @luren123 您好 大佬 我现在在给腾讯的天美工作是在招人,您会考虑腾讯的机会吗? VX:Vera_x77
    About   ·   Help   ·   Advertise   ·   Blog   ·   API   ·   FAQ   ·   Privacy   ·   Solana   ·   1760 Online   Highest 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 26ms · UTC 15:56 · PVG 23:56 · LAX 07:56 · JFK 10:56
    ♥ Do have faith in what you're doing.