看他的介绍中国内一些大公司也在用啊。一个游戏框架用到了想找点资料,交流群问了问,基本只听说过没用过。
看他的介绍中国内一些大公司也在用啊。一个游戏框架用到了想找点资料,交流群问了问,基本只听说过没用过。
|
LoNeFongMay 27, 2022
1
在用,文档和案例不是很多
|
|
dbskcncMay 27, 2022
2
有在用于实时消息分发,量不大,没有太大感觉,不过都是 go,直接集成在程序中,部署很方便
|
|
anviodMay 27, 2022
3
用的还不错 内嵌 在项目内. 从 2019 年开始实验性 到 2021 项目正式上马.
|
|
flycloudMay 27, 2022
4
我们游戏项目在用,爽的很
|
|
janxinMay 27, 2022
5
因为出现晚,市场很多被占掉了。
持久化出的也不是很快 |
|
dcoderMay 28, 2022
6
持久化方案 JetStream 才出来不久, 有待观察
https://docs.nats.io/nats-concepts/jetstream/streams 不过这名字看着像是从 IDEA 的产品线来的 XD |
|
luoqengMay 28, 2022
7
游戏服务的特殊性,只是把这个当成通信的 BUS 而已,取代了服务发现,消息量不大情况下还可以。
订阅主题就可以实现 RPC 和其他服务通信,很方便,少了服务发现,服务之间建立连接。 |
|
xsenMay 29, 2022
8
去年有在 iot gateway 端有用,因为支持 mqtt ,所以嵌入一个 mqtt broker
今年计划在后端做消息分发,kafka 太重,rpc 还是有一些限制;做为 mq 使用还是不错(毕竟还有 req/resp 方式) |
|
9
@luoqeng 确实我觉得你说的有道理
|