iintothewind

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Go get some fries on the pier
V2EX member #207779, joined on 2016-12-27 08:00:43 +08:00
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iintothewind's recent replies
感谢 op 这个帖子,来中和一下论坛里面跪舔 Claude 的乌烟瘴气了.

我知道你发这个肯定会被他们喷, 我知道我这样写也有可能被他们喷,
我知道这个帖子, 大概率很快被某只"无形的大手"移动到不可见区域,

但是,

我支持你.
直到, 鞭子抽到了自己身上, 才知道被打原来有多疼, 不是一下,

是---:

一下,
一下,
一下,
.....
....
...
..
.
你一直保持限速只能说明交通状况挺好的, 这种情况下, 理论上你应该可以再快 10%, 要不然还是不够快.
自己写 agent 玩, 打造自己的基于事实的分析型 agent.
自己建立 api gateway, 打造多级 fall-back llm.
想要的工具没有, 就自己造.
不迷信任何模型, 用合适的模型去干合适的活.

让我接受 PUA, 用热脸去贴 Dario 的冷屁股, 或者去买 close-ai 的 token ? 那是不可能的.
输入量要上去, 多读, 多听........背单词效率没有直接读和听来的高
DeepSeek 在(从 R1 以后), OpenAI 和 Anthropic 估值会被重新评估,因为并非不可替代.

豆包?
哈哈,我一直想问类似问题:
这个模,是非用不可吗?
哈哈哈
@iorilu 动作游戏, 格斗游戏的判定要求非常严格. 浏览器响应速度(输入->响应延迟)一直是这两类游戏在网页端开发的痛, wasm 解决不了.
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