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V2EX member #472822, joined on 2020-02-27 19:30:20 +08:00
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官方用 mimo v2.6 做的 3D 素材( 3D 模型、游戏、PPT 、视频、音乐与图像),可以有个大概的印象:
https://mimo.xiaomi.com/mimo-gallery/

话说这 RL 后训练为什么花费这么少,才 200 多万美元?
1 day ago
Replied to a topic by helloboy9527 程序员 codex 明天 18:00 重置
「按下 Reset 按钮」和「发布 GPT6 Sol 」的叠加态。别选错了世界。
2 days ago
Replied to a topic by hajiwei 问与答 cursor grok 额度
这个还是比较准的:
3 days ago
Replied to a topic by EricYuan1 独立开发 看图,好像确实是这样子
@wenjiu 就是对自己做视频的价值的怀疑啊,尤其是当你看到很多博主比如李永乐做的视频很棒,那自己还要不要做同一类。或者说自己做的视频的价值点到底在哪里,特别是讲同一个主题的视频。怎么形容呢,就是别人做了一个教程,你已经看到了,然后你又做了一个大差不差的教程,而且都是发布在油管上,这样想你就能想象我的处境了吧。
3 days ago
Replied to a topic by EricYuan1 独立开发 看图,好像确实是这样子
@EricYuan1 之前胡思乱想的,因为当时对我的困扰很大,东挖一块西刨一块想找到一条出路。
现在回头看,能看到的几个点是:提供的是有价值的(差异化价值更好),减少触达用户成本(获取信任,并持久积累它,比如自媒体圈订阅粉)。
3 days ago
Replied to a topic by EricYuan1 独立开发 看图,好像确实是这样子
我思考过类似的问题:「为什么要在互联网上生产同一个内容」?

如果互联网上已经存在了某个视频,比如讲述零知识证明的,那么,我是否还有必要重新做一个?特别是,如果感觉那个已有的视频质量很不错,那我重新做一个的价值在哪里?

首先,纯粹从成本收益的角度看,如果说我做完并发布之后,获取的收益,大于制作成本,那就说明一个问题,那就是我提供的价值,是高于成本的,我带来了正的效用!所以,这决定了我做的事情是有意义的。

但是从互联网的角度想,这个问题很让人疑惑,因为互联网最基本特性就是 0 复制成本,1 个视频触达 1000 个用户,再触达 100 万用户,增加不了更多成本。假设有 2 个相同的视频,按说如果第 1 个视频能够以零成本复制多份,触达更多用户,为那些看第 2 个视频的人提供相同的价值,为什么还要再花费额外的制作成本,去做第 2 个视频呢,这从效果上来说是浪费,本来可以用 1 份制作成本来得到一个总的收益,现在需要 2 份制作来达到。

现实中这种同一主题多份视频的情况非常常见。为什么会发生这种情况呢?为什么在已有一个主题的视频时,还需要再做一个,特别是它还能产生足够的价值,养活制作它的人?

我分析了一下:
1 是从覆盖的角度看,我可能是一个独特的分发渠道,用户信任我,这个内容经由我,可以触达用户!而其他的作者,可能根本不能触达这些用户,比如由于信任关系等等。
2 是从竞争的角度看,虽然 2 个视频的效用是类似的,但往往有至少细微的差别,那么这 2 者就是竞争关系,而竞争可以为整体带来好处,如带来整体质量的提高,特别是在面临不确定的情况下,以大量精子为例,是一个筛选的过程。当然,如果失败了,那就成为了这个过程的一个代价。
3 是如果把它跟实体经济类比,实体经济中有地域性的商店,批发商也有独特的渠道。那么自媒体就是看作是一个渠道商,就是地区的商店。它起到了一定的分发作用。信任自媒体博主,就是信任这个分发渠道。用户的注意力是有限的,就类似于地区商店的货架是有限的。这样类比其实并不十分准确。即使是在实体经济时代,用户的注意力也是有限的,如果物流成本占比较低,那么,一个地区商店,有限的货架也是要面临众多的进货选择的。用户通过地区性的商店,间接选择商品——不受用户欢迎的商品自然不能带给商店收益从而被商店下架。所以,注意力始终是稀缺的。工厂或渠道,最开始要吸引的是地区商店的注意力,而互联网时代,由于互联网和物流的发展,可以去掉地区商店了,众多商品开始直接作用于用户的注意力了。

AI 对我的思考作了补充:
1 是在实体经济中,一个螺丝钉的质量可以通过硬度、精度来客观衡量。但在互联网内容中,“质量”不是一个标量,而是一个矢量。不同用户,对这些维度的权重完全不同。同样是讲科普,有人喜欢严肃专业的论文风,有人喜欢幽默搞怪的动画风。质量最高的理财教程可能是大教授讲的,但对于初学者来说,那个“质量略低、但讲得通俗易懂”的博主,对他而言才是“质量最高”的。
2 是质量只能“事后感知”,不是事前可知。用户在点击之前,看到的只有标题封面推荐位简介他人的点赞数,这些只是噪声很大的代理变量,所以用户的决策逻辑是:最大化:期望质量 ÷ 发现成本,而不是:直接选择真实质量最高的那个。即使“真·最优内容”存在,也未必被选中。
3 (略)

从理论上瞎想了一通,不知道真不真,但安慰作用还是有的。
20x 的 luna 有 1500 亿 token ,除以 20x ,得到 plus 的 luna 每月有 70 亿 token 。
4 days ago
Replied to a topic by EliteOtaku 程序员 Zcode 飞书群官方回应来了
这些解释,与客户端代码一比较,好像一条也对不上。从隔壁站扒来的:

快思考的直觉脑~这个思路没问题吧。
5 days ago
Replied to a topic by gkiwi 分享创造 试试 Jev 驱动的文字游戏 Turing-Jail
完全看不懂。
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